Ping))) é o nome de um sensor de distância por ultrassom da Parallax. Ele detecta a distância do objeto mais próximo à sua frente, até uma distância máxima de 3 m. Ele fica a enviar rajadas de ultrassom e a escutar o eco causado pela reflexão das ondas que colidem em um objeto. O Arduino envia um pequeno pulso elétrico para engatilhar a deteção e, depois, fica a observar se há o retorno de um pulso no mesmo pino. A duração desse segundo pulso é igual ao tempo gasto pela onda sonora ir até o objeto, refletir e retornar ao Ping))). Como sabemos a velocidade do som, calculamos a distância.

O pino de 5V do Ping))) é ligado aos 5V do Arduino, o GND ao GND (duh) e o pino SIG ao pino digital 7 do Arduino.
int pingPin = 7;
void setup()
{
Serial.begin(9600);
}
void loop()
{
long duration, inches, cm;
// O PING))) é engatilhado por meio de um pulso HIGH de 2 ou mais microssegundos.
// Põe-se um pulso LOW de antemão para que o pulso de HIGH seja evidente.
pinMode(pingPin, OUTPUT);
digitalWrite(pingPin, LOW);
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(pingPin, HIGH);
delayMicroseconds(5);
digitalWrite(pingPin, LOW);
// O mesmo pino é usado para ler o sinal do PING))): um pulso
// HIGH cuja duração é o tempo (em microssegundos) desde o envio
// da rajada sonora até o retorno do eco
pinMode(pingPin, INPUT);
duration = pulseIn(pingPin, HIGH);
// converta o tempo para distância
inches = microsecondsToInches(duration);
cm = microsecondsToCentimeters(duration);
Serial.print(inches);
Serial.print("in, ");
Serial.print(cm);
Serial.print("cm");
Serial.println();
delay(100);
}
long microsecondsToInches(long microseconds)
{
// De acordo com a folha de dados da Parallax, há
// 73.746 microssegundos por polegada (o som viaja a 1130 pés por
// segundo). Isto dá a distância viajada pela rajada sonora, ricochetear e
// retornar, de forma que dividimos por 2 para obter a distância até o obstáculo.
// Veja: http://www.parallax.com/dl/docs/prod/acc/28015-PING-v1.3.pdf
return microseconds / 74 / 2;
}
long microsecondsToCentimeters(long microseconds)
{
// A velocidade do som é 340 m/s ou 29 microssegundos por centímetro.
// A rajada sonora vai e volta, portanto, para achar a distância até o
// objeto, tomamos metade da distância de viagem.
return microseconds / 29 / 2;
}